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ADN : le biohacking réinvente le mythe de Prométhée
Biopunk, DIYbio, biologie de garage, biohacking… Peu importe le nom qu’on lui donne, l’ADN pour tous arrive demain et pourrait bien connaître l’équivalent de la révolution micro-informatique. Mais pour contrer l’hégémonie de grands groupes industriels...

Pierre - La Pause du Gamer : « L’innovation va se faire rare »
Interview dans le cadre du dossier sur les jeux vidéos indépendants. « Les indépendants peuvent-ils sauver l'industrie du jeu vidéo ? C'est peut-être beaucoup leur demander ! Ce qui est sûr, c'est qu'ils sont en train de gagner en visibilité grâce à leur...

Olivier Lambart (NetDivision) : « Les indés ont leur chance »
Malgré la production flash de plus en plus impressionnante (Protector, Balloon Invasion, Desktop Tower Defense, …) et le succès commercial de plusieurs jeux - dits artistiques -, certains n’y voient encore qu’un marché de niches réservé aux seuls habitués....

Les indie games sauveront-t-ils le jeu vidéo ?
Un jeu intelligent et innovant, tout le monde en a rêvé. D’autant plus quand il n’est pas accompagné d’une lourde propagande publicitaire qui vous force à l’acheter pour ne pas jouer le rôle de l’intrus. Les éditeurs indépendants, eux, l’ont fait. Et...

Qu'est-ce qu'un jeu vidéo indépendant ?
Attention, il ne faut cependant pas confondre le jeu vidéo indépendant et celui amateur. Le jeu vidéo amateur est développé par un ou plusieurs particuliers qui n’appartiennent pas à une entreprise ou une organisation commerciale. Très présente au Japon,...

Emmanuel Gomila - Medialeizh : « Artisan de l'Internet »
C'est après avoir abandonné sa formation de bûcheron - un métier trop sciant -, qu'il est devenu l'affectueux papa grogneux de la webcover des Vieilles Charrues. Une suite logique à son parcours associatif, faisant du lorientais un précurseur aux traits...

Gaming boom : la nouvelle génération
L’arrivée de la presse on-line a été un bienfait évident pour redynamiser le secteur, notamment grâce sa rapidité de publication, ses flux continuels d’informations et ses compléments photos ou vidéos. Elle a par contre multiplié les initiatives amateurs,...

Vers une presse vidéoludique de plus en plus dithyrambique ?
GTA IV, Metal Gear Solid 4, Team Fortress 2... Internet semble s’emballer à chaque nouveau blockbuster, décernant à tout va des notes maximales à peine le jeu réceptionné. Mais si ces récents hits sont effectivement d’excellente facture, les nombreux...

Industrie vidéoludique : 1ère culture post-moderne
Contradictions Si le milieu est pollué dans sa majorité, le tableau n’est pas non plus si manichéen et collégial qu’il y parait. Du moins pas encore. Final Fantasy est l’exception scénarisé qui abat tous les arguments, mais parce que soutenu par une immense...

Le jeu vidéo capitule au profit du grand public
Pourquoi ? Ne jouons pas les naïfs. L’avènement de compromis est une suite logique qui ne prend pas naissance cette année. L’inquiétude vient plutôt d’une globalisation massive de ces finalités. On tente de ne plus frustrer le client et de miser sur un...