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Jeux vidéo : un mode Normal de plus en plus facile
2008. Plus que jamais le développement des jeux consoles/PC a trahit ses ambitions premières au profit de la masse. Victime de son succès cannibale, l’industrie a su extirper le joueur de sa marginalité pour édulcorer le contenu des jeux. Une mutation...

Quand le jeu vidéo inspire la réalité
Oubliez les récupérations mercantiles type franchise vestimentaire ou figurines pour initiés. Le jeu vidéo a depuis longtemps délaissé ses manettes pour s’attaquer au grand public. Adaptations au cinéma, économie parallèle, arts numériques, musique digitale,...

SFR Jeunes Talents : graines de stars ?
Preuve des mutations de l’époque, la téléphonie mobile rattrape son retard en investissant les milieux indépendants. Une excellente manière de se rapprocher de sa cible adolescente et spécialisée de plus en plus méfiante envers les médias et les stratégies...

Over-gaming : le RPG nuit-il à la santé ?
Otaku, geek, nerd, hikikomori, nolifer ou hardcore gamer… Les synonymes du games addict se sont considérablement enrichis ces dernières années (avec ses nuances). Mais c’était sans compter sur la récente découverte d’un réel trouble psychologique. Car...

Jeff Caly - Reshape Music : « Choisir ses prescripteurs »
Carte d’identité : label éthique communautaire créé en 2005 Quelle est votre spécificité ? Nous avons lancé l'idée d'une filière raisonnée dans l'industrie de la musique : la musique équitable. Elle s'inspire entièrement du commerce du même nom avec l'ambition...

Sophie Samama - Deezer : « Ce n’est qu’un début »
Carte d’identité : responsable communication, première plateforme d'écoute on-line, ex-BlogMusik, lancement parrainé par Free durant l'été 2007 ; la fonction Smartlist propose une playlist aléatoire vers des artistes indépendants Que proposez-vous par...

Christian Ward - Last.fm : « S'orienter sur du Do it yourself »
Carte d'identité : responsable communication, web radio communautaire créée en 2002 et traduite en 12 langues, fusion avec Audioscrobbler et rachat par CBS Que proposez-vous par rapport à vos concurrents ? Nous ne voyons personne en ligne proposer la...

Borey Sok - Musique 2.0 : « Investir dans les Médiathèques »
Carte d'identité : consultant Freelance - Divertissement en ligne, auteur du livre « Musique 2.0 » (Irma), ex-chargé de promotion chez Skyrock et chez Warner Music France, mémoire de Master Marketing/Communication ISC Paris « Le marketing sauvera-t-il...

Retrogaming : de la sous-culture au phénomène communautaire
Attention, fans de tuning s’abstenir ! Le retrogaming n’est évidemment pas le dernier jeu à la mode chez les instructeurs d’auto-écoles... Non ! Oubliez le fatidique « rétro-clignotant » et son équivalent hivernal « le planter de bâton ». Ici, nous vous...

Urban Gaming : la rue comme terrain de jeu
Street Golf, Street Wars, voir même Street Brouette… Le préfixe revient à la mode et sert de prétextes à toutes déclinaisons urbaines. Quant aux publicités de sportswear ou de consoles, elles nous martèlent : « La vie est un jeu ! La rue est à nous !...